
LuaSandbox::setMemoryLimit 함수는 Lua 스크립트의 메모리 사용량을 제한하는 데 사용됩니다. 이 함수의 파라미터는 메모리 제한의 단위인 바이트로 설정됩니다.
예를 들어, 1024MB의 메모리 제한을 설정하려면 LuaSandbox::setMemoryLimit 함수에 1024MB를 바이트 단위로 변환한 값을 전달해야 합니다. 1MB는 1024KB, 1KB는 1024바이트이므로, 1024MB는 1024 * 1024 * 1024 = 1,073,741,824바이트입니다.
따라서, 1024MB의 메모리 제한을 설정하려면 LuaSandbox::setMemoryLimit 함수에 1,073,741,824바이트를 전달해야 합니다.
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cpp
LuaSandbox::setMemoryLimit(1073741824);
LuaSandbox::setMemoryLimit 함수를 사용하여 메모리 제한을 설정한 후, Lua 스크립트가 메모리 초과 오류를 발생시키는지 확인하려면, Lua 스크립트가 메모리 초과를 발생시키는 코드를 작성하여 테스트해야 합니다.
예를 들어, 다음 코드를 작성하여 테스트할 수 있습니다.
#hostingforum.kr
lua
local function memory_hog()
local data = {}
for i = 1, 1000000 do
table.insert(data, i)
end
end
memory_hog()
이 코드는 메모리 초과를 발생시키기 때문에, LuaSandbox::setMemoryLimit 함수를 사용하여 메모리 제한을 설정한 후, 이 코드를 실행하면 메모리 초과 오류가 발생할 것입니다.
2025-04-28 04:06