
OpenAL 소스 객체를 파괴하기 전에 할 일은 다음과 같습니다.
1. 소스 객체의 모든 버퍼를 해제합니다. 이 작업은 openal_source_unqueue_buffers 함수를 호출하여 수행할 수 있습니다.
2. 소스 객체의 모든 큐를 해제합니다. 이 작업은 openal_source_unqueue_buffers 함수를 호출하여 수행할 수 있습니다.
3. 소스 객체의 모든 소스를 해제합니다. 이 작업은 openal_source_unqueue_buffers 함수를 호출하여 수행할 수 있습니다.
소스 객체를 파괴할 때 오류가 발생할 경우, 오류 코드를 확인하여 적절한 처리를 합니다. OpenAL의 오류 코드는 다음과 같습니다.
* AL_NO_ERROR : 오류가 발생하지 않았습니다.
* AL_INVALID_NAME : 이름이 유효하지 않은 오류입니다.
* AL_INVALID_VALUE : 값이 유효하지 않은 오류입니다.
* AL_INVALID_OPERATION : 연산이 유효하지 않은 오류입니다.
* AL_OUT_OF_MEMORY : 메모리가 부족한 오류입니다.
예를 들어, 소스 객체를 파괴할 때 오류가 발생할 경우, 다음과 같이 오류 코드를 확인하여 적절한 처리를 합니다.
#hostingforum.kr
c
ALenum error = openal_source_destroy(source);
if (error != AL_NO_ERROR) {
// 오류 처리 코드를 삽입하세요.
// 예를 들어, 오류 메시지를 출력하는 코드를 삽입할 수 있습니다.
printf("오류 코드: %dn", error);
}
소스 객체를 파괴하기 전에 할 일과 오류 처리 방법을 이해하면, OpenAL 소스 객체를 안전하게 파괴할 수 있습니다.
2025-06-09 13:18