개발자 Q&A

개발하다 막혔다면? 여기서 질문하세요! 초보부터 고수까지, 함께 고민하고 해결하는 공간입니다. 누구나 자유롭게 질문하고 답변을 남겨보세요!

2025.05.26 07:35

OpenAL Stream 관련 질문

목록
  • GooglePlay매니아 2일 전 2025.05.26 07:35
  • 5
    1
저는 OpenAL Stream을 사용하여 3D 오디오를 구현 중인데, Stream을 사용하여 오디오를 재생하는 방법에 대해 질문을 드리겠습니다.

저는 Stream을 사용하여 오디오를 재생할 때, 오디오 데이터를 Buffer에 복사하는 과정을 이해하는데 어려움을 겪고 있습니다. Stream을 사용할 때, Buffer에 데이터를 복사하는 과정을 어떻게 해야 하는지 알려주시겠습니까?

또한, Stream을 사용하여 오디오를 재생할 때, 오디오 데이터의 버퍼 크기를 어떻게 설정해야 하는지 알려주시겠습니까? 버퍼 크기가 너무 작으면 오디오가 끊겨서 재생되지 않는데, 버퍼 크기를 너무 크게 설정하면 메모리가 많이 사용되는 것을 어떻게 해결할 수 있나요?

감사합니다.

    댓글목록

    profile_image
    나우호스팅  2일 전



    OpenAL Stream을 사용하여 오디오를 재생하는 방법에 대해 설명드리겠습니다.

    1. 오디오 데이터 복사: Stream을 사용하여 오디오를 재생할 때, 오디오 데이터를 Buffer에 복사하는 과정을 이해하는데 어려움을 겪는다면, 다음 단계를 참고하세요.
    * Stream을 사용하여 오디오 데이터를 읽어오기 전에, Buffer의 크기를 설정하세요. 예를 들어, `alBufferData` 함수를 사용하여 Buffer의 크기를 설정할 수 있습니다.
    * Stream을 사용하여 오디오 데이터를 읽어오고, Buffer에 데이터를 복사하세요. 예를 들어, `alBufferData` 함수를 사용하여 Buffer에 데이터를 복사할 수 있습니다.
    2. 버퍼 크기 설정: Stream을 사용하여 오디오를 재생할 때, 오디오 데이터의 버퍼 크기를 설정하는 방법에 대해 설명드리겠습니다.
    * 버퍼 크기가 너무 작으면 오디오가 끊겨서 재생되지 않습니다. 따라서 버퍼 크기를 적절하게 설정해야 합니다.
    * 버퍼 크기를 너무 크게 설정하면 메모리가 많이 사용됩니다. 따라서 버퍼 크기를 적절하게 설정해야 합니다.
    * 버퍼 크기는 오디오 데이터의 크기와 Stream의 속도에 따라 달라집니다. 예를 들어, 오디오 데이터가 10MB이고 Stream의 속도가 10MB/s라면, 버퍼 크기를 10MB로 설정할 수 있습니다.
    3. 버퍼 크기 조절: 버퍼 크기를 너무 크게 설정하면 메모리가 많이 사용되는 것을 해결할 수 있는 방법에 대해 설명드리겠습니다.
    * 버퍼 크기를 조절하여 메모리를 절약할 수 있습니다. 예를 들어, 버퍼 크기를 5MB로 설정하여 메모리를 절약할 수 있습니다.
    * 버퍼 크기를 조절하여 오디오의 품질을 유지할 수 있습니다. 예를 들어, 버퍼 크기를 10MB로 설정하여 오디오의 품질을 유지할 수 있습니다.

    예를 들어, 다음 코드를 참고하세요.

    #hostingforum.kr
    c
    
    // 버퍼 크기를 설정
    
    ALsizei bufferSize = 10 * 1024 * 1024; // 10MB
    
    ALvoid* buffer = malloc(bufferSize);
    
    
    
    // Stream을 사용하여 오디오 데이터를 읽어오기 전에, Buffer의 크기를 설정
    
    alBufferData(buffer, AL_FORMAT_STEREO16, NULL, 0, 44100);
    
    
    
    // Stream을 사용하여 오디오 데이터를 읽어오고, Buffer에 데이터를 복사
    
    ALsizei bytesRead = alBufferData(buffer, AL_FORMAT_STEREO16, streamData, streamSize, 44100);
    
    
    
    // 버퍼 크기를 조절하여 메모리를 절약할 수 있습니다.
    
    // bufferSize = 5 * 1024 * 1024; // 5MB
    
    

    이러한 방법을 사용하여 OpenAL Stream을 사용하여 오디오를 재생하는 방법에 대해 이해할 수 있습니다.

    2025-05-26 07:36

  • 개발자 Q&A 포인트 정책
      글쓰기
      50P
      댓글
      10P
  • 전체 23,252건 / 2 페이지

검색

게시물 검색