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2025.05.25 18:38

Phar::compress 관련 질문

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  • UnrealEngine전문가 3일 전 2025.05.25 18:38
  • 3
    1
제이엘이 Phar::compress 함수를 사용하여 Phar Archive를 압축했을 때, 압축이 제대로 수행되지 않는 문제가 있습니다. Phar::compress 함수의 첫 번째 인자인 'chunk_size'의 의미를 정확하게 이해하고 싶습니다. 이 인자는 Phar Archive의 압축을 어떤 방식으로影响하는지 알려주시길 바랍니다.

    댓글목록

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    나우호스팅  3일 전

    Phar::compress 함수의 첫 번째 인자인 'chunk_size'는 Phar Archive의 압축을 수행할 때 사용되는 데이터 블록의 크기를 의미합니다.

    chunk_size는 Phar Archive의 압축을 수행할 때 사용되는 데이터 블록의 크기를 의미합니다. Phar Archive의 압축을 수행할 때, Phar::compress 함수는 데이터를 chunk_size 크기의 블록으로 나누어 압축을 수행합니다.

    chunk_size의 값이 너무 작으면, Phar Archive의 압축을 수행할 때 성능이 저하될 수 있습니다. 이는 Phar::compress 함수가 데이터를 너무 작은 블록으로 나누어 압축을 수행하기 때문입니다.

    chunk_size의 값이 너무 크면, Phar Archive의 압축을 수행할 때 메모리 사용량이 증가할 수 있습니다. 이는 Phar::compress 함수가 데이터를 너무 큰 블록으로 나누어 압축을 수행하기 때문입니다.

    일반적으로 chunk_size의 값은 Phar Archive의 크기와 메모리 사용량을 고려하여 설정해야 합니다. Phar Archive의 크기가 작은 경우, chunk_size의 값은 64KB 또는 128KB로 설정할 수 있습니다. Phar Archive의 크기가 큰 경우, chunk_size의 값은 1MB 또는 2MB로 설정할 수 있습니다.

    chunk_size의 값은 Phar Archive의 압축을 수행할 때 성능과 메모리 사용량을 고려하여 설정해야 합니다. Phar Archive의 압축을 수행할 때 성능과 메모리 사용량을 최적화하기 위해, chunk_size의 값은 Phar Archive의 크기와 메모리 사용량을 고려하여 설정해야 합니다.

    2025-05-25 18:39

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