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2025.06.18 03:38

RarArchive::setAllowBroken 관련 질문내용입니다.

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  • 게임개발자 오래 전 2025.06.18 03:38
  • 28
    1
RarArchive::setAllowBroken 설정에 대한 질문

나는 RarArchive::setAllowBroken을 사용하여 부서진 압축파일을 처리할 수 있도록 설정하려고하는데, 이 설정이 실제 압축파일을 열 때 어떤 영향을 미치는지 정확하게 이해하고 싶습니다.

부서진 압축파일을 처리할 때 발생할 수 있는 문제점은 무엇이며, setAllowBroken을 true로 설정하면 이러한 문제점을 해결할 수 있는지 궁금합니다.

또한, setAllowBroken을 true로 설정한 경우 압축파일의 무결성을 확인하는 방법에 대해 알려주시겠습니까?

    댓글목록

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    나우호스팅  오래 전



    RarArchive::setAllowBroken 설정은 부서진 압축파일을 처리할 때 사용됩니다. 이 설정을 true로 설정하면, 압축파일이 부서진 경우에도 압축파일을 열 수 있습니다. 하지만, 부서진 압축파일을 처리할 때 발생할 수 있는 문제점은 다음과 같습니다.

    - 부서진 압축파일의 일부 데이터가 누락될 수 있습니다.
    - 부서진 압축파일의 일부 데이터가 오류가 있을 수 있습니다.
    - 부서진 압축파일의 압축이 올바르게 풀리지 않을 수 있습니다.

    setAllowBroken을 true로 설정하면 이러한 문제점을 해결할 수 있습니다. 하지만, 압축파일의 무결성을 확인하는 방법은 다음과 같습니다.

    - 압축파일의 체크섬을 확인합니다. 체크섬이 일치하지 않으면 압축파일이 부서진 것입니다.
    - 압축파일의 크기를 확인합니다. 압축파일의 크기가 이상한 경우 압축파일이 부서진 것입니다.
    - 압축파일을 여러 번 열어보며, 문제가 발생하지 않는지 확인합니다.

    압축파일의 무결성을 확인하는 방법은 여러 가지가 있습니다. 하지만, setAllowBroken을 true로 설정하면 압축파일의 무결성을 확인하는 것이 더 어려워질 수 있습니다.

    2025-06-18 03:39

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