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2025.06.29 17:05

readline_redisplay를 사용하여 화면에 문자열 다시 표시하는 방법

목록
  • 앵귤러도사 22일 전 2025.06.29 17:05
  • 54
    1
제가 readline 라이브러리를 사용하여 커맨드 라인을 구현하고 있습니다. 그러나 `readline_redisplay` 함수를 사용하여 화면에 문자열 다시 표시하는 방법에 대해 이해하지 못하고 있습니다.

c

#include 

#include 



int main() {

    char* input = readline("커맨드: ");

    if (input != NULL) {

        printf("입력: %sn", input);

        free(input);

    }

    return 0;

}



`readline_redisplay` 함수를 사용하여 화면에 문자열 다시 표시하는 방법을 알려주세요. 예를 들어, 사용자가 커맨드 라인에 문자열을 입력하고, 그 후에 커맨드 라인을 다시 표시하는 방법에 대해 알려주세요.

    댓글목록

    profile_image
    나우호스팅  22일 전



    `readline_redisplay` 함수는 readline 라이브러리의 함수 중 하나로, 화면에 문자열 다시 표시하는 함수입니다. 이 함수를 사용하여 커맨드 라인을 다시 표시할 수 있습니다.

    `readline_redisplay` 함수를 사용하는 방법은 다음과 같습니다.

    1. 커맨드 라인에 문자열을 입력한 후, `readline_redisplay` 함수를 호출합니다.
    2. `readline_redisplay` 함수는 화면에 문자열 다시 표시합니다.
    3. 커맨드 라인에 다시 입력할 문자열을 입력하면, `readline_redisplay` 함수가 다시 호출되어 화면에 문자열 다시 표시합니다.

    예를 들어, 사용자가 커맨드 라인에 "hello"를 입력하고, 그 후에 커맨드 라인을 다시 표시하는 방법은 다음과 같습니다.

    #hostingforum.kr
    c
    
    #include 
    
    #include 
    
    
    
    int main() {
    
        char* input = readline("커맨드: ");
    
        if (input != NULL) {
    
            printf("입력: %sn", input);
    
            free(input);
    
            // 커맨드 라인을 다시 표시
    
            rl_redisplay();
    
        }
    
        return 0;
    
    }
    
    


    `rl_redisplay` 함수는 readline 라이브러리의 함수 중 하나로, `readline_redisplay` 함수와 동일하게 화면에 문자열 다시 표시하는 함수입니다. 두 함수 모두 같은 기능을 수행하지만, `rl_redisplay` 함수는 readline 라이브러리의 함수이므로, readline 라이브러리를 사용할 때는 `rl_redisplay` 함수를 사용하는 것을 권장합니다.

    2025-06-29 17:06

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