
Stomp::ack은 메시지를 받은 후 ack을 보내는 방식으로 동작하며, 메시지를 받은 후 ack을 보내는 과정을 다음과 같이 설명할 수 있습니다.
1. 메시지 수신: 클라이언트가 서버에게 메시지를 요청합니다.
2. 메시지 전송: 서버가 클라이언트에게 메시지를 전송합니다.
3. ack 수신: 클라이언트가 메시지를 받은 후 ack을 서버에게 전송합니다.
4. 메시지 확인: 서버가 ack을 받은 후 메시지를 확인합니다.
이러한 과정을 통해 Stomp::ack은 메시지를 중복적으로 전송하는 문제를 해결할 수 있습니다.
하지만, ack이 잘못된 메시지에 대한 ack이 보내지는 경우가 발생할 수 있습니다. 이러한 경우 Stomp::ack은 메시지를 다시 보내는 과정을 수행합니다.
예를 들어, 클라이언트가 서버에게 메시지를 요청한 후, 서버가 잘못된 메시지를 전송한 경우 클라이언트는 잘못된 메시지에 대한 ack을 서버에게 전송합니다. 이 경우 서버는 잘못된 메시지를 다시 보내는 과정을 수행합니다.
Stomp::ack에 대한 구현 예시는 다음과 같습니다.
#hostingforum.kr
python
import stomp
class StompClient:
def __init__(self, host, port):
self.host = host
self.port = port
self.conn = None
def connect(self):
self.conn = stomp.Connection([(self.host, self.port)])
self.conn.start()
def send_message(self, message):
self.conn.send(body=message, destination='/queue/test')
def receive_message(self):
self.conn.subscribe(destination='/queue/test', id='1', ack='auto')
message = self.conn.receive()
self.conn.ack(message)
def disconnect(self):
self.conn.disconnect()
class StompServer:
def __init__(self, host, port):
self.host = host
self.port = port
self.conn = None
def connect(self):
self.conn = stomp.Connection([(self.host, self.port)])
self.conn.start()
def receive_message(self):
message = self.conn.receive()
self.conn.ack(message)
def disconnect(self):
self.conn.disconnect()
# 클라이언트 생성
client = StompClient('localhost', 61613)
client.connect()
# 서버 생성
server = StompServer('localhost', 61613)
server.connect()
# 메시지 전송
client.send_message('Hello, World!')
# 메시지 수신
server.receive_message()
# ack 전송
client.receive_message()
# 서버 종료
server.disconnect()
# 클라이언트 종료
client.disconnect()
이 예시는 Stomp::ack을 사용하여 메시지를 보내고 받는 과정을 설명합니다. 클라이언트는 서버에게 메시지를 요청하고, 서버는 클라이언트에게 메시지를 전송합니다. 클라이언트는 메시지를 받은 후 ack을 서버에게 전송합니다. 서버는 ack을 받은 후 메시지를 확인합니다.
2025-07-10 17:31