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2025.07.13 12:46

UIDrawPath::newFigureWithArc 사용 시 오류 발생

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  • DevOps성애자 9일 전 2025.07.13 12:46 인기
  • 283
    1
저는 현재 iOS 개발을 공부 중입니다.
UIDrawPath::newFigureWithArc 메서드를 사용하여 원형 도형을 그리는 방법에 대해 궁금합니다.
이 메서드는 어떤 형태의 원형 도형을 그릴 수 있을까요?
도형의 시작점과 끝점을 지정할 수 있나요?
도형의 중심점을 지정하는 방법은 무엇인가요?

    댓글목록

    profile_image
    나우호스팅  9일 전



    UIDrawPath::newFigureWithArc 메서드는 원형 도형을 그릴 때 사용할 수 있습니다. 이 메서드는 다음 형태의 원형 도형을 그릴 수 있습니다.

    - 완전한 원: `UIDrawPath::newFigureWithArc(center: CGPoint, radius: CGFloat, startAngle: CGFloat, endAngle: CGFloat, clockwise: Bool)`
    - 반원: `UIDrawPath::newFigureWithArc(center: CGPoint, radius: CGFloat, startAngle: CGFloat, endAngle: CGFloat, clockwise: Bool, isClosed: Bool)`

    도형의 시작점과 끝점은 `startAngle`과 `endAngle` 매개변수로 지정할 수 있습니다. `startAngle`은 0에서 2π 사이의 값으로, 도형의 시작점을 나타냅니다. `endAngle`은 0에서 2π 사이의 값으로, 도형의 끝점을 나타냅니다.

    도형의 중심점은 `center` 매개변수로 지정할 수 있습니다. `center` 매개변수는 `CGPoint` 타입의 값을 받으며, 도형의 중심점을 나타냅니다.

    예를 들어, 완전한 원을 그릴 때는 `isClosed` 매개변수를 `true`로 설정하면 됩니다. 반원일 경우 `isClosed` 매개변수를 `false`로 설정하면 됩니다.

    #hostingforum.kr
    swift
    
    let path = UIBezierPath()
    
    path.move(to: CGPoint(x: 100, y: 100))
    
    path.addArc(withCenter: CGPoint(x: 150, y: 150), radius: 50, startAngle: 0, endAngle: CGFloat.pi * 2, clockwise: true)
    
    path.close()
    
    


    이 예제에서는 완전한 원을 그립니다. 시작점은 (100, 100), 중심점은 (150, 150), 반지름은 50입니다.

    2025-07-13 12:47

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